超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

doctormus:利用github page做了个人博客

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选择静态博客是因为构建过程不涉及数据库,服务器等等相关知识。……,也就是github平台自带,对于某个项目的评论功能,这样好处你博客所有数据都在github上……3、leancloud+Vlineleancloud你可以百度下,云端服务大公司

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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不知道你有没有玩过它前作 Dead In Bermuda,不过本中玩家需要拯救不再坠机后存活旅客……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品和技能系统回合战斗……可惜的是依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍玩家

战争之王(Lord of Wars)

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《战争之王》一款回合制的坦克战略游戏。玩家可以选择情景模式和训练模式,可以选择指挥官和单位类型。……,每个地点以旗帜表示,目标征服整个地区。……当玩家控制坦克和敌人坦克在战场上相邻方格相遇时,就会自动发生战斗,其结果根据坦克统计数据计算

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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分享些什么的机会与责任。……此外,这篇文章也非常有助于完全不了解游戏/教育门外汉获得对于游戏设计/游戏开发(应)学些什么的基本认知……的数据,澳大利亚每年大约有 5000 名学生在学习游戏开发课程

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国 V2 导弹研发计划

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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这是个针对移动平台像素风回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……我相信所有从事游戏行业的人都想做自己游戏,我当然也不例外。……其实这个项目一开始用Unity做的,因为一开始就想把这个游戏当做像素一次练习,所以从一开始就没打算做成

小组帖子:狂骚!

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boss战什么的,别妄想了。我不太清楚现在日本行业伦理审查委员会对女性暴力元素审查标准。……在我理解中,日本的行业伦理准则似乎就是这个意思。……(之前生化3重,也有人批评过“新吉尔”跟1代到5代那个吉尔不是同一个character)RE团队对这个系列意图和期望

中东帝国 2027(Middle East Empire 2027)

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中东帝国 2027 一个免费基于单人玩家模式设计政治与战略回合游戏。……作为一个新领导者, 你目标最终成为至高无上者。……在每次游戏结束系统会显示你分数和 AI 对你评价。 游戏的数据是真实,基于 中情局世界数据.

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(上)

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展开一个任务,揭示邪恶组织计划背后隐藏真相,这个组织计划监控平民数据并实行大规模监视。……、军事、二战发行日期:2023/08/29(中文支持)《战略思维:自由精神》一款二战历史驱动回合策略游戏……)《星之海》一款向经典致敬回合角色扮演游戏

版本:Early Access


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